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Team de Villefontaine (38), entre Lyon et Bourgoin-Jallieu.
 
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 Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead

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sylvin
Adrihein
memorio
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memorio
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MessageSujet: Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead   Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead Icon_minitimeMar 16 Nov - 14:35

Vous êtes cordialement invités à participer à une opération sur le Terrain " LA VALLÉE "(LKS)


Horaires : Début à 15H00, Fin à 02H00 maximum.
Conditions d'accès : Accès libres LKS, LKS en période de test et teams conviées. Freelances soumis au tarif asso.
Limitations : 15 opérateurs mini, 30 maxi.
AEG : ~350FPS / Semi auto : 420 FPS / Bolt : 470 FPS / Ammo-Box réservée aux armes de soutien type M60.
Prévoir un casse-croute pour le soir, de l'eau, plusieurs batteries, un PA, un appareil photo.
Pour plus de renseignements : Président : 06.45.83.08.18 / Secrétaire : 06.86.37.35.53

Pas d'arrivées après 19H45

En prévision :
Après midi :
- Match à mort avec remise en jeu (échauffement) x2
- Scénario Mallette avec remises en jeu sous conditions x2

Nuit :
- Scénario Zombies x 3 (détail du scénario plus bas).



Histoire :

Le monde est frappé par une peste mortelle. Les infectés sont devenus des zombies affamés se nourrissants uniquement de sangs chaud. Partout des survivants luttent pour leurs vies et tentent désespérément de rejoindre des zones encore sécurisées.

Ici, un groupe de survivants doit traverser une zone hostile avec le peu de munitions qu'ils leur reste, sauver d'autres survivants coincés au milieu des zombies, appeler les secours, et rejoindre la zone d'extraction en vie.


Manches :
- 3 manches de 1H30 maximum.
- Equipes : 1/3 survivants, 2/3 zombies



Règlement matériel survivants :

En début de jeu, les survivants disposeront uniquement de PA, de fusils à pompe, de lampe tactique, de radios, avec seulement 50 billes par survivant.
Les survivants revêtiront tous un gilet jaune pour simuler la vision de nuit des zombies.
Concernant les munitions, les survivants pourront en trouver lors du scénario.
DressCode : Civil de préférence.


Règlement Matériel des zombies :

Les zombies n'auront aucun matériel, aucune réplique, aucune lampe.
Seul les gilets jaunes équipés par les survivants les guideront.

Dresscode : maquillage zombie autorisé, tenue civile de préférence.


Règlement comportemental du zombie :
- Le zombie ne PARLE JAMAIS, ni avec les autres zombies, ni avec les humains.
- Les seuls sons que produit un zombie sont grognements et cris de douleurs.
- Un zombie ne se déplace que debout, ou à 4 pattes, un Zombie ne rampe pas.
- Le zombie (sauf blessure) peut se déplacer en courant.
- Un zombie ne se cache pas sous les tirs, il ne se jette pas au sol si on lui tir dessus.
- Un zombie n'utilisera aucun objet ou moyen de communication.
- Un zombie peut se cacher.
- Globalement un zombie se comporte comme un animal.
- Les zombies doivent essayer d'attraper un survivant pour le manger !
- Si un zombie attrape un survivant et que le survivant n'est pas aidé dans les 3 secondes, alors le zombie simule qu'il dévore le survivant au sol pendant une vingtaine de seconde.
- Jouez le jeu.


Règle de touches, de remise en jeu :

(Coté Survivants) :
- Un survivant se faisant attraper par un zombie (pas touché : ATTRAPER) et qui n'est pas sauver dans les 3 secondes par un coéquipier devient un zombie à son tour.
Détails : Un survivant se fait attraper le bras, par la taille, ou n'importe ou par un zombie, à ce moment là, si un équipier du survivant attaqué ne tue pas le zombie dans les 3 secondes qui suivent, le survivant et considéré comme zombifié.
- Un survivant Zombifié tombe au sol et simule une transformation pendant une vingtaine de secondes (cris de douleurs).
- A l'issu de ces 20 secondes, le survivant zombifié enlève sont gilet jaune, le met dans sa poche et devient donc un zombies.
- Un Survivant se faisant seulement touché par un zombie n'est pas contaminé.
- Jouez le jeu.

(Coté Zombies) :
- Un zombie touché à la tête ou dans le bust est mort.
- Un zombie touché dans le ventre tombe au sol, il est immobilisé une dizaine de seconde pendant lesquelles il simule des cris de douleurs, puis se relève
- Un zombie touché dans un membre ne se sert plus de ce membre (bras dans le dos, ou traîne la jambe par terre selon le cas).
- Un zombie qui s'est fait touché plusieurs membres peut se considéré comme mort si la situation est trop handicapante (exemple : les 2 bras en moins).
- Un zombie mort tombe au sol et reste immobile quelques secondes sans dire un mot, puis il se relève, retourne à sa zone de remise en jeu et repart directement chasser du survivant.
- Un zombie n'a pas de limites de remises en jeu.


Objectifs :

- Le groupe principal des survivants débute à l'entrée du terrain. 1 ou plusieurs survivants débuteront barricadés dans la forteresse.

Chapitre 1 : Sauvetage.
- Le groupe principal des survivants doit aller porter secours aux survivants coincés dans la cabane F1.
- Les survivants dans la cabane F1 doivent survivre. Les survivants de la forteresse auront les mêmes munitions que les autres.

Chapitre 2 : S.O.S.
Après avoir sauvés ou tenter de sauver les survivants de la forteresse, les survivants restants doivent sécuriser toutes les cabanes du camp terro pour y trouver :
- L'ordinateur .
- Sa batterie.
- Le micro
- La Maglite pour faire signe aux secours.
- Des munitions (facultatif)

Le tout afin d'appeler les secours.
- Une fois tout les objets rassemblés, les survivants simulent une communication avec les secours pendant 3 minutes environ.

Chapitre 3 : Extraction
Les secours ont étés contactés, les survivants doivent se rendre au point d'extraction et y attendre l'hélicoptère.
- Les survivants doivent réussir à se rendre dans la zone d'extraction et y attendre l'hélicoptère qui arrive 15 minutes après la fin de la communication radio (un chrono sera disponible).
- Les survivants devront faire des appelles de lumière dans le ciel avec la maglite à partir de 13 minutes.
- L'hélicoptère décolle au bout d'une minute. c'est à dire que les survivants qui ne sont pas dans la zone d'évacuation à 16 minutes ont perdu.

Fin du scénario


NOTES : Il est possible de venir uniquement pour le scénario de nuit. Il est demandé aux participants du scénario de nuit de participer jusqu'au bout. La fin des 3 scénarios sera entre Minuit et 2H00 du matin en laissant un maximum de 1h30 par manche et en comptant 30 minutes entre les manches.
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MessageSujet: Re: Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead   Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead Icon_minitimeMar 16 Nov - 17:35

Alallala je ne pourrais malheureusement pas être présent !!!! Et oui j'ai un anniversaire de prévus Smile


Par contre je suis étonner de quelque chose.... ou tu as vue que les zombies avais une vision de nuit ???? c'était des humain génétiquement modifier avant de ce transformer ou bien des elfes ? lool


Merci de ton invitation malgré tout mon petit Rém Wink


Dernière édition par Adrihein le Mar 16 Nov - 18:42, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead   Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead Icon_minitimeMar 16 Nov - 18:30

absent
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MessageSujet: Re: Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead   Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead Icon_minitimeMar 16 Nov - 18:47

Ouaiii ils détectent la viande fraîche Very Happy

Si mauvais temps, la date pourra être repoussée.
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william
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MessageSujet: Re: Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead   Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead Icon_minitimeMar 16 Nov - 18:55

absent désoler
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MessageSujet: Re: Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead   Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead Icon_minitimeMar 16 Nov - 21:01

absent mais ça à l'air génial, amusé vous bien!!!
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david mas
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MessageSujet: Re: Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead   Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead Icon_minitimeJeu 18 Nov - 12:40

le scenart a l'aire bien ficelé Wink ...amusez vous bien affraid
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Werwolf38
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MessageSujet: Re: Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead   Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead Icon_minitimeVen 26 Nov - 7:47

Présent !
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MessageSujet: Re: Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead   Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead Icon_minitimeVen 26 Nov - 11:19

L'opération de nuit est reportée.

A la place une journée libres est organisée de samedi 9h à 18h.

Plus d'informations : http://www.airgames38.com/toutes-les-parties-f6/samedi-27-11-2010-la-vallee-t952.htm

Cordialement,

Memorio
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MessageSujet: Re: Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead   Samedi (Nuit) 27/11/2010 : Left 4 Dead Icon_minitime

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